<em id="09ttv"></em>
    <sup id="09ttv"><pre id="09ttv"></pre></sup>
    <dd id="09ttv"></dd>

        • 首頁

          UI設計作品好壞如何看?

          鶴鶴

          一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創(chuàng)意元素的組合到想法沉淀,從設計規(guī)范到突破傳統(tǒng),從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人,從素材收集到素材處理,從0思路到偶然等等,但是不要把一個作品的好壞完全依賴于別人的評價,也不要依賴于自我評價。當然,好壞還是有一些基本前提的,有了這些前提,作品是好還是壞,蘿卜各有所愛罷了。

          網易云音樂交互設計:如何讓用戶感知到個性化推薦

          濤濤

          話說,云音樂是最早做歌單個性化推薦的——在首頁根據你的口味推薦歌單,只是一開始絕大多數(shù)用戶都不知道有這個功能。

          為什么呢?因為我們在展示上非常低調——在首頁上的表現(xiàn)就是,熱門推薦歌單和個性化推薦歌單混雜在一起。一般用戶會以為都是熱門推薦,只有非常細心的用戶才可能發(fā)現(xiàn),比如你最近聽了不少古典音樂,那在首頁上就會看到古典相關的歌單推薦。

          淺析移動應用界面設計的7宗罪

          鶴鶴

          干任何一件事情都要遵循一定的規(guī)則,規(guī)則的存在就是為了要規(guī)范行為,最終達成一個好的結果。當然,不懂規(guī)則的才會去打破規(guī)則,但打破規(guī)則卻是要承擔一定的后果。今天就來簡單學習了解下在移動應用界面設計里的7宗罪。

          一宗罪:使用古怪的導航模式。想讓用戶可以快速熟悉你的應用?那就不要以自己獨特的方式來組織導航。Apple的人機交互規(guī)范和Google的設計指南就是最好的參照標準。導航設計方面別引入爭議,從而給潛在用戶一個卸載應用的理由。

          不得不重視的軟件界面設計

          鶴鶴

          軟件界面的設計效果,直接決定著使用者對這款軟件的第一印象,直接決定著使用者對其的青睞與否。說道第一印象,大家再清楚不過了。打個簡單的比方,把蒼老師和鳳姐放在一塊,你更愿意多看誰一眼呢?就算鳳姐再有才藝和內涵,又有什么用呢?這就是第一印象的作用。換言之,軟件界面設計也是如此。

          軟件界面設計之視覺識別

          鶴鶴

          界面設計是為了滿足軟件專業(yè)化標準化的需求而產生的對軟件的使用界面進行美化優(yōu)化規(guī)范化的設計分支。具體包括軟件啟動封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動條及狀態(tài)欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化。在整個設計的過程中有較多的注意事項,一下列出幾點:

          軟件界面設計的四點小要求

          鶴鶴

          互聯(lián)網時代的到來,催生了好多的技術和產品,比如手機,電腦,掌上終端等產品,而這些產品更多的是滿足消費者的精神層面上的需求,當然也包括視覺、心理上的感受以及情感體驗等等。所以,這類產品的設計就要針對用戶本身的體驗特點來進行。那么,要想做好一個號的軟件界面,有哪些要求呢?我們總結了四點小小的要求:

          好的軟件界面設計都有三點共性

          鶴鶴

          智能時代的到來讓人們對于軟件界面有了重新的認識和思考。這也是大勢所趨,眾所周知,現(xiàn)在的人們離不開手機,手機里面都是各種各樣的軟件信息,用戶使用一個軟件,接觸到的就是軟件界面。第一印象是至關重要的,所以,一個軟件能否被用戶所接受,就看軟件界面設計了,而那些好的軟件界面往往都有一些共性,今天我們就來分析下那些好的軟件界面的共性。

          寫給新手的情感化UI設計簡明指南

          鶴鶴

          今天來聊一下情感化的UI設計。在用戶和UI之間建立情感聯(lián)系是構建用戶信任和依賴關系的關鍵因素,而實際上要做的事情比聽起來麻煩得多,因為需要考慮的因素更多。情緒是廣泛的、復雜的,它容易受到影響,但是也很難改變。

          而這也是我們今天要思考的事情,什么是情感化的UI設計?如何創(chuàng)建一個能夠喚起用戶情感波動,構建情感紐帶的UI界面?這應該就是你的下一個設計項目中應該仔細考慮的事情。

          UI設計之交互設計的詳細流程

          鶴鶴

          交互設計階段都有哪些流程呢?一般來說,交互設計分為分析階段、設計階段、配合階段和驗證階段四個步驟。那么,每一個步驟都應該怎么去開展工作,具體怎么去執(zhí)行呢,下面我們就來詳細的分享下每個階段的工作內容:

          分析階段大致分為需求分析,用戶場景模擬和競品分析三塊。需求分析對于一個產品來說,是必須的。如果說設計原則是所有涉及的出發(fā)點話,那么用戶需求就是本次設計的出發(fā)點。用戶場景模擬,旨在了解產品的現(xiàn)有交互以及用戶使用產品的習慣等。競品分析是因為每個設計者的思維都會有局限性,看到別人的設計會有觸類旁通的好處,也能給自己的設計過程帶來啟發(fā)。

          UI設計之交互設計的六大設計原則

          鶴鶴

          說起UI設計,就不得不提一提交互設計。交互設計是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。那么,交互設計師在整個交互的過程中需要遵循哪些設計原則呢?我們根據自身經驗總結了交互設計的六大設計原則如下:

          (1)可視性:可視性,簡而言之就是指的看的程度。交互設計師在交互的過程中,這點是首先要規(guī)劃好的。功能可視性越好,越方便用戶發(fā)現(xiàn)和了解使用方法。功能可視性把握不好的話,也就很難達成良好的用戶體驗效果。也有可能直接導致整個設計的失敗。因此,交互設計的第一項原則就是可視性。

          日歷

          鏈接

          個人資料

          藍藍設計的小編 http://m.sdgs6788.com

          存檔

          无码人妻久久一区二区三区 | 久久最新精品国产| 久久最近最新中文字幕大全 | 日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月| 亚洲AV无码1区2区久久| 69国产成人综合久久精品| 久久久这里有精品中文字幕| 潮喷大喷水系列无码久久精品| 亚洲国产高清精品线久久| 99久久成人18免费网站| 久久久久久曰本AV免费免费| 亚洲国产精品久久久久网站| 久久综合伊人77777| 成人国内精品久久久久影院| 欧美久久久久久| 精品综合久久久久久97| 中文字幕久久欲求不满| 国内精品伊人久久久久AV影院| 午夜视频久久久久一区 | 久久久久久精品免费看SSS| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 99re这里只有精品热久久 | 国产精品久久久久9999高清| 久久亚洲AV无码精品色午夜| 久久精品人妻中文系列| 久久精品国产精品亚洲下载 | 日本精品久久久久影院日本| 久久久综合九色合综国产| 久久精品亚洲精品国产色婷| 老司机国内精品久久久久| 久久久久亚洲AV无码网站| 欧美成人免费观看久久| 一本色综合久久| 欧美国产精品久久高清| 色婷婷狠狠久久综合五月| 久久一区二区三区免费| 久久精品国产精品亚洲| 久久久久国产日韩精品网站| 久久人人爽人爽人人爽av| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 亚洲国产精品无码久久久久久曰|