濤濤
作為一位設計師,你會讓很多的“不可能”發生。一次又一次的,你需要將一個極其復雜的過程,變得簡單,質樸和美觀。當你妥善地處理好后,你會感覺自己就像一個搖滾明星。
當我們不能兌現那些沉重的期望時,會感到十分的沮喪。設計師往往是天生的完美主義者,我們就是自己最糟糕的評論家。如果我們個人犯了這些錯誤,就像是通過某種方式摧毀了一切。
在可以預見的科技發展中,汽車將是我們目前所能想象的下一個最重要的移動設備。汽車的 UI 將會朝什么方向發展?跟隨本文一起開一下腦洞吧。
今天多數汽車UI的設計,由于不直觀、過時和缺乏美學表現力,一直飽受詬病。其他行業都將設計的品質奉為標準,汽車生產商在這方面則動作遲緩。所以,許多設計師抓住了這個機會,思考未來的汽車界面會如何改變我們的駕駛體驗。
最近,我在一個安卓VR app項目當中負責界面的設計開發工作。對我個人來說,這是一片從未涉足過的全新領域,因此感到無比興奮,并希望將自己一路上所學到的經驗分享給各位,同時也想通過這種形式對自己的一些設計方法和解決方案進行總結。
某日和iOS開發聊天,說到iOS規范里沒有安卓中的Toast形式的提示。我有點驚訝,仔細回憶iOS的交互規范,似乎是有。后來找來書確認了下,竟然是沒有。遂把這個框架整理了下,在文中同時也強調下Android的交互規范的差異。在對比這兩個差異的同時也能更好的了解這個框架的設計思想。
基于微信小程序輕快的特點,我們擬定了小程序界面設計指南和建議。 設計指南建立在充分尊重用戶知情權與操作權的基礎之上。旨在微信生態體系內,建立友好、、一致的用戶體驗,同時適應和支持不同需求,實現用戶與小程序服務方的共贏。
“以用戶為中心”的體驗設計理念已深入人心。但在實際工作中,作為用戶研究員,時常會碰到這樣的情況,“這個調研需求比較急,這周就要進入開發了,必須這周之前出結果”,或是這樣的反饋,“設計和用研好像結合得不夠緊密”。摸索下來,對用戶研究本身,我歸結到一個問題:設計用研還不夠敏捷。今天我們就來聊聊這個問題,以及嘗試的解決辦法。
藍藍設計的小編 http://m.sdgs6788.com