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          怎么做一個增長設(shè)計師:1 了解產(chǎn)品的增長策略

          濤濤

          邁向增長設(shè)計師的第一步,了解一下有什么策略可以帶來產(chǎn)品的增長吧~

          業(yè)務中的動效思考與落地

          濤濤

          今天就與大家探討一些,在一款音樂應用中的交互動效,在設(shè)計落地中的思考與革新。

          國外電商產(chǎn)品如何通過UI設(shè)計提高轉(zhuǎn)化率

          濤濤

          今天給大家?guī)硪黄韶洕M滿的譯文,雖然國外的產(chǎn)品不一定符合國內(nèi)的用戶與環(huán)境,但是有些觀點確實讓我受益匪淺,來看看吧

          電商APP-分析重設(shè)計

          濤濤

          一款App的改版升級,目標、分析、動作解析

          如何搭建設(shè)計規(guī)范——電商平臺實戰(zhàn)總結(jié)

          濤濤

          設(shè)計規(guī)范能夠使視覺設(shè)計更加統(tǒng)一,前端開發(fā)更加高效準確。當接手一個新項目時,我們應該如何著手搭建呢?

          教你電商APP商品詳情頁設(shè)計套路!UI/UE必須懂的營銷設(shè)計思維!

          濤濤

          認識、信任、戀愛、結(jié)婚——商品詳情頁轉(zhuǎn)化四部曲!

          HIM車載UI概念設(shè)計

          濤濤

          花了一周看了相關(guān)車載的一些資料,首次嘗試him界面設(shè)計,還有很多優(yōu)化空間,由于工作和時間關(guān)系,就以后有機會再繼續(xù)深耕吧!僅作為設(shè)計學習交流,部分圖片素材由AICG生成,不喜勿噴

          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶

          博博

           

          用戶習慣的重要性
          為了設(shè)計出用戶易于接受的產(chǎn)品,進行用戶調(diào)研以了解其習慣變得尤為重要。在設(shè)計過程中,產(chǎn)品易用性是一個關(guān)鍵指標,它反映了產(chǎn)品是否易于使用。用戶往往會基于他們的“慣性認知”,即其他產(chǎn)品培養(yǎng)出的使用習慣,來判斷一款產(chǎn)品的易用性。因此,一個符合用戶習慣的產(chǎn)品往往被認為易用性較好,而不符合用戶習慣的產(chǎn)品則可能面臨用戶流失的風險。
           
          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
           
           
           
          用戶習慣的形成
          用戶行為習慣的形成與記憶的兩種類型“外顯記憶和內(nèi)隱記憶”緊密相關(guān)。
           
          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
           
           
           
          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
           
           
           
          【外顯記憶】是我們可以通過語言和文字描述的記憶,例如學校學習時背誦的課文和公式。而【內(nèi)隱記憶】也稱為非陳述性記憶,是我們無法用行為描述的記憶,例如學會騎自行車后很難遺忘的技能。這種記憶與我們的條件反射和肌肉記憶相關(guān)聯(lián),一旦形成,便不易改變。
          內(nèi)隱記憶的形成與我們使用App時的習慣性行為有很大關(guān)系,用戶可能習慣性地點擊App的最后一個主Tab尋找設(shè)置功能,因為大多數(shù)App都遵循這種設(shè)計模式。而對于那些不常用的功能,如微信的“生活服務”入口,用戶可能需要短暫思考其位置,這表明習慣的形成與使用頻率有關(guān)。因此,理解用戶行為習慣背后的記憶機制,對于設(shè)計師來說至關(guān)重要,它有助于創(chuàng)建更符合用戶直覺和習慣的產(chǎn)品。通過這種方式,設(shè)計師可以減少主觀判斷,更多地基于用戶的實際行為特征來設(shè)計產(chǎn)品,從而提高用戶體驗。
           
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          用戶習慣的重要性
          •  易用性
            用戶習慣直接影響產(chǎn)品的易用性。如果產(chǎn)品與用戶的習慣相符,用戶可以輕松上手,這通常被認為是易用的。易用的產(chǎn)品更容易被用戶接受,從而有可能取得成功。
          •  學習成本
            改變用戶習慣意味著用戶需要投入時間和精力去學習新的操作方式,這可能會造成用戶的流失,尤其是對于那些不愿意或沒有時間學習新事物的用戶。
           
          用戶習慣的局限性
          •  創(chuàng)新的需求
            雖然遵循用戶習慣可以提高易用性,但過度依賴習慣可能會限制創(chuàng)新。有時候,創(chuàng)新的設(shè)計能夠提供更好的用戶體驗,盡管最初可能會遇到用戶的阻力。
          •  市場變化
            市場和技術(shù)的快速變化可能要求產(chǎn)品不斷創(chuàng)新以保持競爭力。在這種情況下,即使改變用戶習慣存在風險,也可能是必要的。
           
          產(chǎn)品成功的其他因素
          •  市場定位
            產(chǎn)品的市場定位、目標用戶群體和競爭對手的情況也會影響產(chǎn)品的成敗。
          •  品牌影響力
            強大的品牌可以培養(yǎng)用戶的忠誠度,即使產(chǎn)品有所改變,用戶也愿意跟隨。
          •  營銷策略
            有效的營銷策略可以幫助用戶理解和接受新的產(chǎn)品特性或習慣。
          •  產(chǎn)品品質(zhì)
            產(chǎn)品的功能、性能和穩(wěn)定性是用戶是否愿意持續(xù)使用的關(guān)鍵。
           
          平衡用戶習慣與創(chuàng)新
          •  漸進式創(chuàng)新
            通過逐步引入新特性,而不是一次性大規(guī)模改變,可以讓用戶逐步適應。
          •  用戶反饋
            收集用戶反饋并根據(jù)反饋調(diào)整產(chǎn)品,可以幫助找到用戶習慣與創(chuàng)新之間的平衡點。
          •  教育用戶
            通過教育用戶理解新產(chǎn)品特性的價值,可以幫助他們克服對新事物的抵觸情緒。
           
           
          為什么要避免改變用戶習慣
          改變用戶習慣可能會帶來不適甚至反感。例如,Instagram(Ins)的logo從擬物化變?yōu)楸馄交⒏淖兞祟伾_@個變化讓許多用戶難以在視覺上與舊logo產(chǎn)生聯(lián)系。有些用戶甚至因為找不到新logo的應用而感到困惑,或者覺得新logo不好看,從而不想再使用該應用。類似的情況還有Windows 8的界面變革,它引入了全新的開始屏幕,與傳統(tǒng)開始菜單有很大差異,導致許多用戶感到不習慣,這也成為了該系統(tǒng)受到批評的原因之一。
           
          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
           
           
           
           
          怎樣避免改變用戶習慣
           
           
          剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
           
           
           
           
          什么時候可以改變用戶習慣
          用戶習慣雖然在長時間內(nèi)形成且難以改變,但在某些情況下,培養(yǎng)新的用戶習慣是必要的,這有助于推動技術(shù)和社會的進步。以下是在何時培養(yǎng)新用戶習慣的幾種情況:
           
           
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          在培養(yǎng)新的用戶習慣時,重要的是要確保這種改變能夠為用戶帶來明顯的價值,并且要通過良好的用戶引導和教育來減少用戶的抵觸情緒。同時,產(chǎn)品應該提供足夠的過渡期,讓用戶逐步適應新的習慣,而不是突然間強迫用戶改變。
           
          怎樣讓用戶養(yǎng)成使用習慣
          這里就需要提到“上癮模型”。上癮模型通過觸發(fā)用戶內(nèi)在動機、簡化行動步驟、提供即時獎勵、鼓勵用戶投資以及形成正向反饋循環(huán),有效地促進了用戶習慣的培養(yǎng)。它利用人類的心理和行為特點,創(chuàng)造了一個能夠引起用戶情感共鳴并促使他們重復使用產(chǎn)品的體驗。通過這個模型,產(chǎn)品設(shè)計者能夠深入理解用戶需求,設(shè)計出易于使用且能夠滿足用戶需求的功能,最終實現(xiàn)提高用戶粘性、增強品牌忠誠度和提升市場競爭力的目標。
          這個模型是由尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)和瑞安·胡佛(Ryan Hoover)在他們的作品《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產(chǎn)品邏輯》中提出的。上癮模型的目的是通過創(chuàng)造積極的用戶體驗循環(huán),讓用戶反復回到產(chǎn)品中,最終形成習慣。
          上癮模型(Hook Model)是一種設(shè)計思維框架,用于創(chuàng)建能夠吸引用戶并促使他們反復使用產(chǎn)品或服務的體驗。這個模型通常由四個主要步驟組成,分別是觸發(fā)器(Triggers)、行動(Action)、獎勵(Reward)和投資(Investment)。下面詳細介紹每個步驟:
           
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          觸發(fā)(Triggers)
          內(nèi)部觸發(fā):用戶內(nèi)心的焦慮、無聊、孤獨等情感驅(qū)動他們采取行動。
          外部觸發(fā):來自產(chǎn)品的通知、廣告、電子郵件等外部信號,提醒用戶采取行動。
           
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          行動(Action)
          行動是上癮模型的第二個步驟。用戶在觸發(fā)的驅(qū)使下采取行動,這通常涉及到執(zhí)行一個簡單的任務或操作。開始行動,才會養(yǎng)成習慣。
          行動的簡便性是關(guān)鍵,設(shè)計時應確保用戶能夠輕松地完成所需的操作。
          斯坦福大學福格博士曾提出“福格公式”,福格行為模型可以用公式來呈現(xiàn),即 B = MAT。B 代表行為,M 代表動機,A 代表能力,T 代表觸發(fā)。只有動機、能力 、觸發(fā)三者皆備,才能跨過“行動線”。
           
           
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          •  動機(Motivation)
            動機是指一個人執(zhí)行某個行為的內(nèi)在驅(qū)動力,包括欲望、需求、愿望等。
            動機可以是正面(追求快樂、成就)或負面(避免疼痛、失敗)的。
            在設(shè)計產(chǎn)品或服務時,需要考慮如何激發(fā)和增強用戶的動機。
          •  能力(Ability)
            能力是指一個人完成某個行為所需的技能和資源。
            能力包括時間、金錢、體力、智力、社會支持等多個方面。
            為了讓用戶執(zhí)行某個行為,必須確保他們具備相應的能力,或者產(chǎn)品設(shè)計要足夠簡單易用,以降低能力門檻。
          •  觸發(fā)器(Trigger)
            觸發(fā)器是指促使人們執(zhí)行某個行為的信號或刺激。
            觸發(fā)器可以是外部環(huán)境中的某個提示,也可以是內(nèi)在的心理暗示。
            觸發(fā)器在恰當時刻出現(xiàn),能夠有效地引發(fā)行為。
           
           
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          獎勵(Reward)
          用戶在采取行動后獲得獎勵,這可以是社交獎勵、獵物獎勵(如積分、徽章)、自我獎勵等。
          獎勵能夠滿足用戶的需求,增強他們對產(chǎn)品的正面情感,并鼓勵他們繼續(xù)使用。
           
          投資(Investment)
          用戶在產(chǎn)品中投入時間、數(shù)據(jù)、努力、社會資本或金錢等資源。
          投資增加了用戶對產(chǎn)品的承諾,使他們更有可能在未來繼續(xù)使用產(chǎn)品。
           
          結(jié)語
          產(chǎn)品設(shè)計師在遵循用戶習慣與進行創(chuàng)新之間需要做出權(quán)衡。完全遵循用戶習慣可能限制了設(shè)計的創(chuàng)新性,而不遵循用戶習慣則可能導致用戶難以適應。作為產(chǎn)品負責人,選擇哪種方案取決于對用戶習慣和產(chǎn)品創(chuàng)新價值的判斷。最終,設(shè)計出既符合用戶預期又具有創(chuàng)新性的產(chǎn)品,是設(shè)計師面臨的挑戰(zhàn)。這種平衡的實現(xiàn)需要深入理解用戶需求,同時勇于嘗試新的設(shè)計理念。


          作者:Jr王山而
          來源:站酷

           

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          B端表單設(shè)計-標題樣式細節(jié)設(shè)計

          博博

          B端系統(tǒng)軟件中表單的應用場景非常多,今天就撈點干貨,說說B端產(chǎn)品表單如何設(shè)計,用戶體驗會更好

          標題輸入框布局排版數(shù)據(jù)展示四個方面,詳細介紹一下關(guān)于表單的體驗設(shè)計,目錄如下:

          1.1 標簽是否加冒號

          設(shè)計師A說:不加冒號,用戶不在意,而且占空間......

          設(shè)計師B說:要加冒號,加上可以更好的區(qū)分上下文,以及標簽和輸入框的關(guān)系......

          以上A/B設(shè)計師說的都有一定的道理,那到底加不加冒號呢?

          遇到問題咱就先調(diào)研一波,看一下Win、Mac系統(tǒng)中是否有無冒號

          Win系統(tǒng):最新版本不加冒號

          Mac系統(tǒng):最新版本設(shè)計偏向C端化,不加冒號,13.0.1之前版本有冒號

          是不是感覺主流的設(shè)計是不加冒號呀?稍等一下......

          那在具體B端系統(tǒng)中是有怎樣的應用場景呢?

          以上場景中左右布局,單選/多選組件、標題加內(nèi)容組件都不適合去掉冒號展示

          那到底加不加冒號呢?可以先說一下答案,加不加冒號對用戶無影響,《Web 表單設(shè)計·創(chuàng)建高可用性的網(wǎng)頁表單》中,卡羅琳·賈雷特做過大量測試,最終證明沒有一名用戶留意表單冒號是否出現(xiàn)

          因此,得出以下建議:

          1. 如果你希望系統(tǒng)重表單使用更多的業(yè)務場景,和對齊方式,請使用冒號

          2. 如果你當前已使用有冒號的表單,請保持使用冒號

          3. 如果你新建一個系統(tǒng),使不使用冒號隨意

          4. 一旦決定是否使用冒號,需要全部表單統(tǒng)一規(guī)則

          1.2 表單必填樣式

          用戶填寫表單時,有必填項和選填項,如果表單中多數(shù)或全部是必填項,那是否還應該對其標記

          答案是肯定的,用戶遇到較多表單填寫項時,是需要通過必填標記來評估工作量。下面就介紹一下具體標記必填項的三種樣式

          1.2.1 頂部統(tǒng)一提示

          填寫表單過長或填寫表單被打斷(移動端常見),就會增加用戶工作記憶,和認知負荷,放完成任務更加困難,從而降低了用戶體驗

          1.2.2 文字提示“必填”

          有部分設(shè)計師認為紅色星 * 會增加視覺噪音,并且重復的紅色星 * 會帶來一些認知恐慌

          便采用文字提示方式,但這種方式比較占用空間,文字內(nèi)容過長,用戶壓力較大,用戶體驗降低,不建議使用

          1.2.3 紅色星號 * 必填提示

          雖然有設(shè)計師認為紅色星 * 會增加視覺噪聲,帶來一些認知恐慌,但紅色星 * 在互聯(lián)網(wǎng)中很常見,用戶熟知其意,已形成固定的視覺語言,并空間較小,也能與標簽文字足夠區(qū)分開,相比之下采用紅色星 * 必填提示是非常值得推薦使用

          但是還有一個文字,就是紅色星 * 的位置是在字段前還是字段后呢?

          紅色星 * 的具體位置有三種位置,如上圖做了詳細展示

          標題左側(cè):比較常見,用戶打眼一看就能區(qū)分出必填項,推薦使用

          標題右側(cè):比較常見,多配合無號碼使用

          輸入框右側(cè):現(xiàn)有系統(tǒng)較少使用,由于輸入框形式、長度不統(tǒng)一,會導致難以瀏覽和判斷,不推薦

          是否可標記可選字段

          這不是強制性的,但標記可選字段非必填,確實減輕了用戶思考,提升用戶體驗

          1.3 提示樣式

          用戶最理想閱讀的標題文字數(shù)是7±2,當標題文字過長,或不足對輸入項準確說明時,要給出對應的提示文字,幫助用戶更好的輸入內(nèi)容,常見樣式如下

          這三種樣式是遞進邏輯,根據(jù)不同的文字提示內(nèi)容和難度,選擇不同的提示樣式

          其中對于第二種樣式中,圖標提示的位置還有幾種方式,如下圖說明

          小結(jié)

          本文事無巨細的說了一下表單中標題樣式問題,雖然很多是表單設(shè)計的一些較冷較小的內(nèi)容,但也需要設(shè)計師沉下心來,打磨細節(jié)之處,這里的闡述希望是拋磚引玉,能給大家更多的啟發(fā)



          作者:張大喜本喜
          來源:站酷

           

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