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          PM 可以從谷歌 Sprint 學到的設計工作法

          用心設計



          深挖產品設計背后的工作方式和工作流程,讓產品經理受益匪淺。

          Design Sprint Method (谷歌沖刺計劃)是由谷歌創投的 Jake Knapp 發明的一種產品設計工作法,是指由一支不超過 7 人的團隊,在 5 天之內,通過 5 個步驟,能夠快速解決產品難題的產品設計方法。其基礎概念來自于敏捷開發、設計思考和個性游戲法,先后被 100 多家創業公司實踐,打造了諸如 Slack、 Nest、Blue Bottle Coffee 和 23andMe 等多個成功的互聯網產品。Image title

          UI設計在中國的現狀如何?

          鶴鶴

          目前在國內UI還是一個相對陌生的詞,即便是一些設計人員也對這個詞不太了解。我們經常看到一些招聘廣告寫著:招聘界面美工、界面美術設計師等等。這表明在國內對UI的理解還停留在美術設計方面,認為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發過程中還存在重技術而不重應用的現象。許多商家認為軟件產品的核心是技術,而UI僅僅是次要的輔助,這點在人員的比例與待遇上可以表現出來。 但這不是UI設計真正的價值體現,只是UI設計發展的一個必經過程。我們以物質產品手機行業為例,當手機剛剛進入市場的時候不但價格貴的驚人,而且除了通話以外沒有什么其他功能。由于當時的主導是技術,所以大家都把精力放在信號、待機時間、壽命等方面,對于產品的造型,使用的合理性很少關心。事過境遷,如今技術已經完全的達到用戶的需求,于是商家為了創造賣點,提高爭力,非常重視產品的外觀設計,除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來產品的美觀、個性、易用、易學、人性化等等都成了產品的賣點。軟件產品與物質產品的發展是相同的。過去由于計算機硬件的限制,編碼設計成為軟件開發的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒有得到充分的重視,實際上這個時期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產品。



          昨夜,微軟發布了一臺可以被推倒的設計師神器,微軟這次硬了!

          用心設計

          微軟也可以巨硬。

          微軟也可以巨硬。

          昨晚微軟在紐約發布了全新一體機Surface Studio、新一代Surface Book以及新操控配件Surface Dial等系列新品。

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          未來的汽車UI將驚艷世界

          濤濤

          在可以預見的科技發展中,汽車將是我們目前所能想象的下一個最重要的移動設備。汽車的 UI 將會朝什么方向發展?跟隨本文一起開一下腦洞吧。

          今天多數汽車UI的設計,由于不直觀、過時和缺乏美學表現力,一直飽受詬病。其他行業都將設計的品質奉為標準,汽車生產商在這方面則動作遲緩。所以,許多設計師抓住了這個機會,思考未來的汽車界面會如何改變我們的駕駛體驗。

          淺談UI設計的發展與本質

          鶴鶴

           UI是User Interface的簡稱,即用戶界面,它是用戶和系統進行交互活動和信息傳遞的一個媒介,是介于用戶與硬件設備之間的軟件,目的是讓用戶給硬件發出正確的命令并得到友好的反饋。而UI設計的目的就是讓用戶與在與硬件溝通的時候有一個良好的交互過程。其特點是: 

            首先,其通過圖形的方式來將枯燥的數字以及文字信息轉化為人類易于快速識別的圖像。丹麥物理學家,托爾·諾蘭德拉斯(Tor Norretranders)對人類感官的敏感度比喻為計算機屬于:視覺好比互聯網1250MB/s的速度來接受信息,觸覺好比一個USB的接口有125MB/s,而聽覺和嗅覺就好比傳統的硬盤,只有12.5MB/s的速度,還有就是味覺,就好比一個計算器而已,最后我們實際認知的信息量比計算器的更少。因此,視覺是這個世界上最容易也最快速傳遞信息的一種方式。 

          Facebook設計師給你的8條警戒!

          用心設計


          在某個人生階段,哪怕遇到某類問題,也不見得會發現,只能靠經歷。一些前輩在設計路上的經驗、彎路、轉折或許會幫你解惑迷茫。最近看到這篇文章,作者是
          facebook設計VP Julie
          Zhuo撰寫的。提到的觀點和意見似乎我都經歷過,也都是那么的認同。分享給大家,也許這就是設計師必須經歷的“捷徑”之路吧。

          翻天覆地!帶你總結互聯網設計圈這十年的巨大變遷

          周周

          編者按:互聯網帶來的變化是翻天覆地的,這種變化不僅僅表現在它對于外部世界、對于我們生活的影響,它本身的轉變則顯得更加巨大。而設計領域在互聯網的影響之下,變化也非常的明顯,也許看了今天的總結,你也會為這種改變而驚嘆。

          十年前的互聯網,和現在非常的不一樣。就在10年以前,Envato 誕生了。在過去的10年間,Envato 見證了整個互聯網領域在設計上的變遷,今天的文章,我們就總結一下這10年來的變化,以為紀念。這10年來的互聯網領域在設計上的變化,確實不是一篇文章足以完全承載的。從MySpace的崛起到iPhone的興盛,擬物化設計走到了巔峰再到極簡和扁平化的興起,能說的事情太多,如果真的是聊設計趨勢和技術沿革,一本書都不夠講述其中的梗概。那么,不如讓我們通過這十年間設計領域的“關鍵時刻”,來一窺這巨大的改變吧。

          信息可視化介紹及圖例

          藍藍設計的小編

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          數據可視已經是過去的事了,現在流行的是信息可視。不必多加解釋,一張出色的Infographic蘊含的巨大信息量,勝過文字一萬倍。

          如今,圖表已經不能叫做圖表,線形圖、柱形圖、餅狀圖已經完全落后,以往人們把數據資料以視覺化的方式表現出來,這種做法現在變成了“創意可視化信息圖形”(Infographic)。在Google上搜索“Infographic”,可以搜索到6440000項結果,及無數讓你目眩神迷的色塊、線條和圖形的組合。


          潤物細無聲!卡片式設計是如何占領設計圈的?

          用心設計

          正如同你所看到的,充滿魅力的卡片式設計已經不僅僅是設計趨勢了,它早已流行開來。這種設計手法的流行很大程度上是得益于占據主流的移動端,響應式設計成為標準配置,簡約、扁平和極簡比以往任何時候都受歡迎,卡片式設計自然而然成為了大家的選擇。

          交互的未來標配!5個方法幫你設計好用的觸控手勢

          周周

          5-useful-touch-gesture-method-1

          編者按:移動的觸控時代早已到來,您是否也與時俱進了呢?今天騰訊CDC這篇好文,從什么是觸控手勢、觸控手勢的使用場景/基本操作,有哪些好用的觸控手勢、手勢設計守則五個方面幫你全方位學習這個知識點,交互設計師來收!

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