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        • 全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向?

          2020-11-23    濤濤

          不知道各位鐵子們的朋友圈是啥樣,反正我的朋友圈幾乎被vivo刷屏了;嚇的我趕緊看了看微博和知乎這個號稱 “前蘋果設計師操刀” 的系統到底有什么不一樣。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          瀏覽了幾十篇相關文章和報道,好評如潮,我根據這些輸入總結了如下幾個特性:

          OriginOS參考了原生安卓、iOS和Windows 10的交互特點,將傳統安卓的抽屜、桌面、小部件整合起來,按用戶的使用習慣和用戶行為感知形成一個叫做TimeLine的時間流動線。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          在OriginOS原子界面中,vivo希望用戶不再區分桌面、抽屜和插件,而是根據自己的實際需要在桌面安排想要的內容。這個內容可能是APP圖標、可能是APP小部件、也可以是系統插件。總之,根據用戶的行為,在桌面展示用戶需要的東西。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          在安卓設計規范之外,vivo發明了一個叫做“華容網格體系”和“原子組件”的新規范。這一規范可以看到Windows 10和iOS 14的影子。這一規范從生態角度來說,跨越十分激進,想做到理想化的狀態,需要全行業來支撐這些組件具備更寬泛的信息展示能力。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          坦誠地講vivo屬實付出了很多,在細節的追求上甚至可以跟當年的錘子有點一拼了,但站在用戶體驗的角度上,我斗膽潑個冷水~

          朗朗上口的名字是用戶體驗的起點

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          Origin?這是個什么,經受了9年義務教育和4年高等教育的洗禮,我居然讀不出來,是我不行還是藍廠陽春白雪?不難看出,藍廠另外一個號稱“OS”的funtouch,我用了幾分鐘的時間才知道是“放他吃”啊!

          對比下MIUI,colorOS和flyme已經弱爆了,更別提 “充電2小時5分鐘,通話5分鐘2小時” 這種神級文案了,所以我奉勸vivo放下包袱,說點人話。一個用戶都讀不出來的名字,又怎么談用戶體驗呢?

          自由開放的盡頭就是禁錮與枷鎖

          我很是認同OriginOS的最大亮點就是華容網格,官方號稱“通過不同尺寸磁貼的自由變化和放置,形成每個用戶獨有的行為驅動邏輯和動線設計”,極大的鼓勵用戶自定義桌面,表面看“用戶自定義”是用戶體驗的,但這就好比把你拋在大草原里騎馬,哪都能去,去哪都行,因為并沒有一條路可以走…圖圖新鮮還行,但最終我還是不敢走。WindowsPhone當年的界面就是這種情況,官方動態配圖看好的不行,可是對用戶有著極大的審美要求,排列的不好可真是相當丑。

          再有一點,這個網格系統讓我想起了魅族Flyme的smartbar:

          Smart bar 是魅族在旗艦手機 MX2 發布時推出的一項操作解決方案。它智能整合系統返回鍵和菜單鍵,使其與軟件功能欄合二為一。“底欄”左右分別顯示返回與菜單鍵,中間三個空位留給軟件功能按鈕。如果軟件功能按鈕過多,Smart bar會將其自動放進菜單欄。雙層變單層,優先的屏幕顯示區域被更好的釋放,上下點擊也不會出現誤操作,而且界面更美觀,風格也更加統一。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          本身是好心,但需要第三方來適配,無形中加大了第三方的工作量,顯然vivo還不具備像蘋果一樣的號召力來牽動生態內的伙伴來搞這個。

          混亂的設計語言

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          △ colorOS

          想比OPPO的“無邊有界”,vivo沒有一個統一的視覺語言來Cover,你能看到三種形式“扁平”“擬物”“新擬態”共存其中,特別是今年在Dribbble流行起來的“新擬態”,完完全全的概念設計居然被搬到系統上?真是大跌眼鏡。甚至你可以看得到這是 “Fluent Design” “Metro” 和 “Materia design” 的結合體,就是沒有一點蘋果的影子,所以說是前蘋果設計師操刀,我是有點質疑的…

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          △ 微軟 Fluent Design

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          以圖標為例,上圖展示了3種截然不同的風格,在一個設計師的眼里這可能是個設計還原的事故。我理解的設計語言應該有一個完整的世界觀,像Fluent Design一樣,ta是對自然世界的高度抽象和概括,并不是僅僅為了好看,反觀OriginOS,一個系統里二次元和三次元搞起了曖昧,就像初音和擎天柱談起了戀愛一樣讓人難以接受。

          食之無味棄之可惜的交互細節

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          在交互方面,點擊OriginOS桌面的擊交互池圖標,就能直接在桌面上自由調整交互形式。要知道,以往vivo每款新機都可能更換一套手勢邏輯,現在OriginOS把選擇權交還給了用戶:用戶可以按照自己的習慣,在26種不同組合當中選擇更適合自己的手勢操作組合。

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          但這又跟錘子的“大爆炸”和“一步”類似,你說這事是個問題吧,但也不是那么大的問題,導致費了大心思又獲得不了市場的局面。

          雙系統并行?大型A/B測試

          全網都說好的vivo新系統,跟用戶體驗走了反方向

          最有意思的莫過于雙系統并行了,OriginOS和Funtouch可以自由切換,有點像我做設計不知道哪個方案更好事出了灰度大法一樣。這種做法無疑讓我覺著整個OS團隊對自己作品信心的折扣,既然是自己認為最好的,那又何必在意批評呢,放松一點,大膽一點。

          總結一下

          不過吐槽歸吐槽,不足歸不足,vivo能有覺悟來下定決心搞搞系統這事還是值得鼓勵的,明顯可以看得到細節上下的功夫,也明顯可以感覺vivo是從用戶體驗的角度出發,盡量不讓APP綁架用戶,最大化的把剛需搬到你能看得到的地方,所以還是要給vivo一個贊!今天的發布也才是第一步,相信未來OriginOS可以做的更好!

          文章來源:優設    

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